Il gioco è una cosa seria

Grazie a Francesca di “Maestra in blue jeans”  è nato un team di insegnanti, pedagogisti e psicologhi che, mossi dalla passione per il proprio lavoro, hanno unito le loro competenze per creare la prima rivista digitale rivolta ad insegnanti, ma utile anche ai genitori, in cui potete trovare idee, attività ed approfondimenti su temi legati all’educazione, alla didattica ed allo sviluppo.

La rivista si chiama “Didattica felice” e nasce grazie al prezioso aiuto di  Portale Bambini.

La potete sfogliare e stampare qui 

Per la prima uscita abbiamo deciso di parlare della didattica ludica, ovvero insegnare attraverso il gioco.

Sappiamo tutti infatti che valore ha il gioco e quanto tempo occupa nell’infanzia. 

Il suo ruolo nello sviluppo del bambino è fondamentale da vari punti di vista: cognitivo, affettivo, motorio, sociale.

Nella rivista trovate un mio articolo in cui ne parlo e in cui potrete scoprire quali tipi di gioco sono adatti per sviluppare le varie abilità e che ruolo puo’ giocare l’adulto. Troverete inoltre tanti altri approfondimenti, consigli ed attività da poter realizzare con i bambini.

Ho preparato anche un breve video per capire cosa potrete trovare nel mio articolo:

SCOPRI ANCHE…

Post di Paola Misesti

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6 idee prese in rete per… giocare con i LEGO

PF è un amante dei LEGO fin da quando era piccolo. Abbiamo iniziato a giocare con i mattoncini giganti, poi siamo passati ai DUPLO fino ad arrivare ai LEGO veri e propri. Ho la casa piena di minifigure e blocchetti, per non parlare di astronavi, mostri, treni, navi, macchine ed escavatrici.

Adoro assecondare questa sua passione, ecco perchè sono sempre in cerca di idee originali da proporgli.

Qui una raccolta delle mie preferite per grandi e piccini:

tante idee per giocare con i LEGO

  1. La tombola dei LEGO
  2. I mostri mangia-LEGO per imparare i colori
  3. Le LEGO-lettere per imparare il maiuscolo e il minuscolo
  4. L’orologio fai da te
  5. Creare puzzle con i LEGO
  6. I LEGO-numeri

Sulla mia pagina Pinterest dedicata ai LEGO troverete tantissime altre idee creative.

Qui invece  tutte le idee prese in rete finora!

Post di Paola Misesti

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Il gioco dell’oca per imparare l’alfabeto

Era già da un po’ che volevo raccontarvi di questo gioco, ma non avevo avuto molto tempo per assemblare le foto e scrivere il post e cosi’, con grosso ritardo, ve lo propongo ora, quasi all’inizio delle scuole.

E’ il classico gioco dell’oca con pedine e dadi che si muovono lungo un tracciato, con penitenze da fare e traguradi da raggiungere. Cos’ha allora di diverso? E’ un gioco pensato per imparare e dvertirsi con l’alfabeto.

Cosa  serve:

  • un pezzo di cartone rigido grande poco piu’ di un foglio A4
  • tempera verde
  • pastelli a cera: bianco, nero, rosso
  • penarello indelebile verde
  • adesivi con faccine
  • righello
  • lettere magnetiche
  • 1 dado a sei facce

Come ho costruito il tabellone di gioco:

Per prima cosa Piccolo Furfante ha colorato tutto il cartone rigido con della tempera verde: un lavoretto facile facile che è stato un pretesto per riprendere in mano colori e pennelli 😀

Una volta asciutto il cartone ho disegnato, usando il rughello, con il pastello a cera bianco il campo di gioco: un lungo serpentone.

Ho quindi tracciato con il penarello indelebile verde 25 caselle, alte circa 3,5 cm l’una. Usare il pennarello indelebile non è il massimo: la punta dopo un po’ si impregna della cera del  pastello bianco e fa fatoca a scrivere. Molto meglio usare un altro pastello a cera per tracciare le linee 😀

Le caselle sono 25:  21 per le lettere, 2 per le caselle in cui si perde un turno (adesivo con faccina triste), 1 casella in cui si va avanti di una casella (adesivo con faccina sorridente), 1 casella d’arrivo.

Sulle 21 caselle ho disegnato con il pastello a cera nero le 21 lettere dell’alfabeto. Ho poi disegnato ai lati di alcune caselle delle frecce rosse che signifcano “salta alla casella successiva” e delle frecce nere che significano invece “torna alla casella precedente”. In totale sono: 4 frecce rosse e 5 frecce nere.

Ecco le regole del gioco:

Si dispongono su ogni casella le lettere magnetiche corrispondenti alla lettera sulla casella. A turno i giocatori tirano il dado seguendo le istruzioni tracciate nel percorso: indietreggiano se trovano una freccia nera, si fermano un turno se arrivano sulle faccette tristi, avanzano se incontrano le frecce rosse…

Ogni volta che si sosta su una casella il giocatore si impossessa della lettera magnetica corrispondente, ma solo se dice una parola iniziante con quella lettera. Se non si dice o non è corretta, la lettera magnetica rimane al suo posto. Se la casella è vuota perchè un altro giocatore vi è già passato, il secondo giocatore non prende nulla.

Vince chi arriva per primo alla casella del traguardo, ma… e qui c’è un ma… deve riuscire a creare una parola con le sue e le lettere magnetiche degli avversari. Se non ci riesce,  non avrà vinto ed il compito spetterà a chi dopo di lui arriva sulla casella di arrivo.
A Piccolo Furfante piace un sacco questo gioco, soprattutto quando deve trovare una parola che inizia con la lettera della casella in cui è finito. Ha, pero’, ancora difficoltà a costruire parole autonomamente e per questo lo aiutiamo noi 😉

Altre idee dalla rete per giocare con le lettere…

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